게임 콘솔 USB 오디오
UAC1/UAC2를 자동 전환해 지원 콘솔과 소스기기의 재생 신호를 받는다.
Fulla E는 게임, 화상 통화와 음악 감상을 하나의 작은 데스크톱 기기에서 처리하는 DAC/헤드폰 앰프이다. ESS ES9018 변환부와 6.35mm 헤드폰 출력을 중심으로 USB-C 및 광 디지털 소스를 받는다. 전면 3.5mm 마이크 입력에는 자동 게인 조절을 적용하고, 후면 가변 프리 출력으로 액티브 스피커도 연결한다. USB 버스 전원으로 동작하며 소스기기의 전력이 부족하면 별도 USB-C 전원 단자를 사용할 수 있다.
UAC1/UAC2를 자동 전환해 지원 콘솔과 소스기기의 재생 신호를 받는다.
광 PCM 신호가 들어오면 USB 재생보다 우선해 TV 등의 오디오를 들려준다.
헤드셋의 일렉트릿 마이크 신호를 자동으로 조절해 음성 통화에 사용한다.
헤드폰을 연결하면 후면 가변 프리 출력이 자동으로 꺼진다.
ES9018 DAC와 OPA1654 기반 필터단을 적용해 디지털 신호를 아날로그로 변환했다.
TI PCM1808 ADC로 모노 마이크 신호를 디지털 음성 입력으로 처리했다.
채널당 두 증폭 단계의 OPA1656 회로를 적용해 32Ω에서 200mW를 제공한다.
일반 USB 버스 전원을 사용하고 부족할 때 별도 5V 공급으로 전원 부담을 분리한다.
Fulla E는 특정 대역을 두껍게 착색하기보다 헤드폰의 성향을 비교적 곧게 전달한다. 말소리와 악기의 경계가 선명하고 저역은 크기보다 타격감에 무게를 두며, 고역은 과하게 번쩍이지 않고 깨끗하게 이어진다. 작은 본체지만 일반적인 게임용 헤드셋을 울릴 때 배경이 조용하고 음량 여유가 충분한 편이다. 출력은 32Ω에서 200mW로 고출력 독립 앰프보다 낮으므로 저감도 헤드폰에서는 음량과 다이내믹의 여유가 줄 수 있다. 광 소스나 액티브 스피커와 연결해도 별도 음장 효과를 더하는 방식이 아니라 원 신호의 명료도를 유지하는 방향이다.